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好莱坞编剧必备的15个段落


2018/12/28 阅读:9503
来源:场库 作者:KarmaRadio

  众所周知,好莱坞对于剧本的要求是全世界zui严格的,因为符合观众的观影习惯,好莱坞的编剧方法也被称为是zui科学的编剧法。
  以罗伯特·麦基布莱克·斯奈德等等为代表的好莱坞编剧大师和戏剧教育家,更是总结了一套无往不利的编剧法则,将故事中各桥段的发生时间细化到了每分每秒。掌握了这种编剧法则,你不仅能更简单地写出精彩的剧本,在观看好莱坞大片时,更可以掐着表,数秒等待下一个情节点的到来,享受一下跟好莱坞编剧们比拼脑洞的快感!


  以上就是好莱坞编剧们奉为圭臬的编剧时间点,下面我们选取这部很邪很经典的影片《搏击俱乐部》,来向大家讲解这个时间表,并验证它的神奇之处!


  1、开场画面(第一分钟)
  顾名思义是影片开场的画面,这个画面要求能够展现整个影片的基调。
  在这部精神分裂题材的影片中,大卫·芬奇用皮特用枪指着诺顿的画面,展现了分裂人格的对立。
  
  2、呈现主题(第5分钟)
  如果是一部110分钟,那在它的前5分钟之内一定要带出整个影片的主题,可以给主角出难题,或者将一个问题或概念抛给观众。《搏击俱乐部》时长为136分钟,按照表格中编剧法则的比例计算,在影片的前6分钟内,必须要呈现出主题,在本片中,芬奇用前6分钟展现了诺顿深受失眠困恼的难题,在第6分钟,诺顿第一次踏进了绝症互助会的大门。
  
  3、铺垫/建构(第1-10分钟)
  在影片的前10分钟内,要构建出这个世界的规则,展现人物的个性、人物之间的关系,如果在10分钟以内没能塑造出人物性格,展现出人物的目标、需求,观众就会看得云里雾里。
  在好莱坞,如果制片方或大明星如果没在你剧本的前10页纸里看到一个鲜明的角色,或者一个明确的目标,就会毫不犹豫地扔掉你的剧本。在本片的前10分钟,诺顿的角色展现了自己zui大的诉求:睡个好觉。他在绝症互助会获得了平静,终于得以入睡。
  
  4、推动/转折(第12分钟)
  这里出现第一个故事的转折点,剧情因此向前推进,这里一定要出现一个打破主人公平静生活的事件,让主人公陷入危机。在第12分钟,海伦娜饰演的玛拉出现,彻底破坏了诺顿通过互助会获得的好睡眠,诺顿因此再度陷入失眠的困境,而且这次他已经无药可救。
  
  5、争执/挣扎(第12-25分钟)
  主人公为了重回平静的生活展开斗争,这种斗争既可以是跟他人的,也可以是内心的挣扎,在这个过程中,主人公一定要表现得够主动,这样观众才有认同感,否则就会对主角失去兴趣。在本片的第14分钟处,诺顿主动与海伦娜展开协商,两人商定了参与互助会的日程。
  
  6、第二幕衔接点(第25分钟)
  从这里开始故事进入第二个部分,经历了与他人的斗争和内心的挣扎,主人公决定改变自己的现状(在超级英雄片中,就是决定去打坏蛋;在爱情片中,就是决定去爱),在本片中,诺顿找来了泰勒,两人第一次在酒吧后面展开了一场搏击,将故事带入了第二部分。
  
  7、B故事(第30分钟)
  故事进入第二阶段后,开启了另一条轴线,通常主人公的冒险、爱情、传奇从这里开始。
  在这条故事线中,主人公的性格和环境要和第一段故事有巨大的反差,主人公的内心世界被渐渐袒露出来,观众能够看到主人公的另一面,或者对之前提出的问题有不同角度的思考。在《搏击俱乐部》的第31分钟,诺顿被泰勒带到了一幢荒郊野外的别墅,这也是日后他们组织“大变革”的基地。
  
  8、游戏时间(第30-55分钟)
  这段时间让主角做些杂七杂八的事,展现他的能力和性格。
  比如《超人》中超人刚获得超能力后在城市里用神力帮助他人、打击罪犯;
  《蜘蛛侠》里蜘蛛侠在高楼大厦间乱跳;
  在爱情片中,这段时间通常用来展现两个人的美好时光。本片的第37分钟到第70分钟的游戏时间里,就是布拉德·皮特zui邪气的段落,他把玛拉从公寓中救出的一段戏成了游戏时间的高潮。
  
  9、中间点(第55分钟)
  游戏时间结束,主人公迎来第二个大的转折点,这是一个乐极生悲或者否极泰来的时刻。在本片中,皮特用化学制剂在诺顿的手上制造巨大的疼痛,这一行为彻底改变了诺顿对生活的态度,他的精神分裂也到了zui严重的时候。
  
  10、敌人逼近(第55-75分钟)
  在这个时间点,主人公将遭遇挫折,但是能凭一己之力克服,打败敌人或克服自己心中的心魔。大卫·芬奇在《搏击俱乐部》里安排了酒吧老板来关闭搏击俱乐部,这个人将皮特毒打一顿之后被吓得屁滚尿流,搏击俱乐部因此被保留下来。
  
  11、一无所有(第75分钟)
  主人公失去了对生活的控制,跌入谷底。本片的这个时刻发生在第92分钟(当然,还能是哪儿呢?),诺顿意识到自己创立的搏击会已经彻底失控了。
  
  12、灵魂的黑夜(第75-85分钟)
  主人公彻底被逼得走投无路,在好莱坞,这个部分一定要提出一个跟死亡有关系的主题,死去的可以是一个人、一种信念、一种感情,甚至可以是主角自己。
  诺顿和皮特猛踩着油门冲下高速路,差点死于车祸。
  
  13、第三幕衔接点(第85分钟)
  故事的第三部分开始,经过了一连串打击,主人公重整旗鼓,开始反败为胜,解决问题的关键出现,黑暗中出现光明。大卫·芬奇将鲍勃的死作为诺顿重新认识自己的起点,因为好友的去世,诺顿开始寻找事情的真相。
  
  14、结局(第85-110分钟)
  一切真相大白,故事向不可逆转的结局发展,主人公大获全胜。
  诺顿终于发现了自己精神分裂的真相,和皮特一番殊死搏斗后,赢回了主动权。
  
  15、终场画面(第110分钟)
  电影的zui后一个画面,zui好能够与开场画面相呼应。
  本片的开场与落幕就是在同一地点、同一事件,首尾相映的。

  以上就是好莱坞编剧能够源源不断地以生产线的方式生产剧本的秘密,你也不妨找一部自己喜欢的好莱坞影片,拿起秒表,对照表格中的编剧法则去探索一下编剧的奥妙,当然,也可以抄起键盘,去尝试写自己的好莱坞范儿剧本!

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最新评论
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前行  广东深圳
如果你没了解什么是电影结构?该教程讲的就是电影结构。
2022/7/19 1:44:49
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前行  广东深圳
初学编剧的同行对终场画面与开场画面相呼应可能有些不太理解。刚开始时,我也有疑惑。直到我看到了一部倒叙的电影才明白。也就是说,把最后一个场景画面放在电影开场。应用比较多的是武打和体育的电影类型。
2022/5/19 23:43:53
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前行  广东深圳
在每个段落的时间点上,不一定按照以上所给的时间。但在创作时,一定要有每个段落在剧本中的意识。
2022/5/19 23:31:57
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前行  广东深圳
可以说这是写一个剧本的结构和故事脉络。作为一个编剧一定要了解。除非你是写非线性结构的剧本。
2022/5/19 23:25:36
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